Zero-Projekt
 
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1  Zero - "Was vom Morgen blieb" / English infos / Neues HUD am: Juli 27, 2011, 03:32:07
Our HUD got a little face lifting. The analog displays are gone, and due to the gained space we resized the log area as well as introduced more informations.



So now we have:
  • a digital HP display
  • a digital Poison-o-Meter
  • a digital Radiation-o-Meter
  • a digital Carry-weight-o-Meter
  • a graphical display for armor part conditions
  • digital displays for limb conditions

The display for the armor part conditions and limb conditions can later be exchanged with detailed informations about radiation and poison - so with one click all necessary informations can be accessed via the HUD. All elements also get tooltips. For armor part tooltips, we will also provide a detailed overview of the hovered item - so it is not necessary to open the inventory in order to see e.g. the resistance against a particular damage type etc.
2  Zero - "Was vom Morgen blieb" / English infos / Re: Random sneak peeks am: Februar 02, 2011, 05:42:02
BRD-X terminal & dialogue:

Warrior character


Character with some computer knowledge


3  Zero - "Was vom Morgen blieb" / English infos / Re: Random sneak peeks am: Januar 20, 2011, 09:12:42
Zeropedia ;-)

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Inventory weight statistic:



Key management:



Formatted item descriptions



Fraktionssitzung Faction wars:



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Sneaking rules connected to sneak visualisation:

No sneaking allowed - if you´re a lousy sneaker
4  Zero - "Was vom Morgen blieb" / English infos / Yet another battle with the KEGs - with SOUND! am: Januar 19, 2011, 07:47:41
I finally managed to configure my screencapture software to also record sound - so it´s time to break the silence: Zero with sound =)

-> Fight the KEG - and die like the rest
5  Zero - "Was vom Morgen blieb" / English infos / Planet: Zero-Projekt online am: Januar 17, 2011, 06:36:01
Ein weiterer Versuch euch zu zeigen das trotz wenig Aktivität hier Zero alles andere als tot ist  - der Dritte Planet am FIFE--Himmel ist heute online gegangen:

Planet: Zero-Projekt

Fürs erste könnt ihr damit unserem (nicht öffentlich zugänglichem) SVN-Server beim dokumentieren unserer Arbeit zusehen.

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This is yet another attempt to compensate the lack of updates here:

Planet: Zero-Projekt

Up to now, you can use this new service to monitor our SVN activity via RSS feeds (svn server isn´t public)

cheers,
Zero-Projekt
6  Zero - "Was vom Morgen blieb" / English news / Watch out... am: Januar 14, 2011, 05:19:05
7  Zero - "Was vom Morgen blieb" / Zero-News / Watch out... am: Januar 14, 2011, 05:18:53
8  Zero - "Was vom Morgen blieb" / English infos / Re: Random sneak peeks am: Januar 10, 2011, 02:31:09
Einen hab ich noch ^^ Ich wollte zwar nicht so viel spoilern um die Demo noch zu einem echten Erlebnis werden zu lassen - aber bei deiner bl0ßen Anwesenheit werd ich schon weich  :gaga:

sneak auf neue ki & charaktere: zero keg trooper (Screencapture, *.ogg; ~8MB)



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Schicke Hintergründe für Pop-Ups / Nicer backgrounds for pop-ups:





9  Zero - "Was vom Morgen blieb" / English infos / Re: Random sneak peeks am: Januar 10, 2011, 02:14:40
Eben bin ich aus dem Schlaf aufgeschreckt und fühlte mich wie ein kleines Kind an Weihnachten, ohne zu wissen wieso. Dann geh ich an den PC weil ich nicht mehr einschlafen kann vor Nervosität und siehe da: Neue ZERO-Infos! Und das Wort "Demo"!  :aiee: :aiee:

Es lebt! Frohes Neues =) Gut zu wissen das wir nicht die einzigen sind die von Zero in den Schlaf verfolgt werden  :laugh:

Großartig! Wird es im Handelsbildschirm (und bei Dialogen usw) wie bei F1 und F2 auch noch die Fratze des Händlers zu sehen geben?

Aus Platzgründen wird dieser Handelsbildschirm nichts dergleichen bekommen. (lies: wären wir nicht so unter Zeitdruck, würde er anders aussehen; sprich: der wird post-demo noch ein face-lifting erhalten)
Dialoge haben einen Bereich in dem auf den NPC rangezoomt wird, ich will nicht ausschließen das da evtl. auch mal eine Art Talking-Head integriert werden kann (bisher fehlt da aber noch einiges an technischem Unterbau auf FIFE-Seite)
10  Zero - "Was vom Morgen blieb" / English infos / Re: Random sneak peeks am: Januar 10, 2011, 01:59:21
Schon lange fertig, heute ein wenig Politur erhalten: Das Interface zur Zero-Shopping-Welt:

Done for quite a while now but received a little polishing today, the UI for Zero trading:



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Hidden in this post the hint: Demo is about 2 weeks late, but under heavy development (~260 commits since Dezember 2010)
11  Zero - "Was vom Morgen blieb" / English infos / Re: Random sneak peeks am: Dezember 04, 2010, 02:18:40
SVN läuft wieder (= technisches Problem das SR erwähnt hat) und ein neue ZeroTV-Folge gibt es auch.

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SVN server is back online and there's also a new episode of ZeroTV.

ZeroTV 13 - Don't panic  :aiee:


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I added a round counter to the combat - now the player gets a notice if a new round starts, as well as a summary if the combat ends (and the player is still alive ^^)



Also, I removed all this cheating stuff from the combat messages (e.g. combat queue, remaining enemy hitpoints)  HarHar
12  Zero - "Was vom Morgen blieb" / English infos / Re: Random sneak peeks am: August 25, 2010, 04:20:11
News from the nightshift:





Cool, I like the idea of posting some progress infos just in a thread.

Yep, seemed to be a necessary step - otherwise this project looks kind of dead :/ (although we are always @IRC, both at the Zero-Channel and the FIFE-Channel)

The walls looks really nice, it makes appetite for an level editor Cheesy I also like the flying magic mutant wildpigs (Fragezeichen)

Heh, that's Herbert and his friends. Unfortunately we only have one idle animation and one snuffle animation so far, so all other actions are routed to plain idle (hence the moonwalk)

Is there any chance for a tech demo or beta this christmas?  HarHar

Well, the demo preparation is en route. But - and my hope that I can prevent that - if we don't make it this year, you will get a PM including Zero as a sneak peek. Thats a promise.  :gaga:
13  Zero - "Was vom Morgen blieb" / English infos / Re: Random sneak peeks am: August 24, 2010, 11:37:36
Next one - my unsucessful attempt to get some rat skins  Undecided

Zero rat hunt [*.ogg, ~28 MB]

14  Zero - "Was vom Morgen blieb" / English infos / Random sneak peeks am: August 24, 2010, 09:42:40
Moin @all  Smiley

A typical news post on our website involves a lot of preparation, reviewing, coordination and last but not least manpower - which is the reason why they are that rare. Its a huge difference for our team if we can spent e.g. 4 hours to develop Zero, or to use that time to prepare a news. So I decided to start a thread to post random snippets from our daily work (e.g. artworks, screenshots, screencaptures, testrender etc...). As ZeroTV worked nice so far, I'd like to introduce this form of "quick & dirty news" to enhance the activity here.  Wink

(We make our posts in English here, but feel free to use either English or German for your replies. Other languages are welcome, too - but we then need to use a translator tool Tongue)

So, let's get started Smiley



15  Zero - "Was vom Morgen blieb" / Zero Allgemein / Re: Ideen, Wünsche & Meinungen am: August 03, 2010, 09:09:49
 Grin

Wird man tun können - aber weniger umständlicher ist es den Gürtel zu benutzen (über dem Hud-Log, die freie Fläche wird später den Gürtel repräsentieren). Ein Char ohne Gürtel kann zumindest 1 Stimpack in den Gürtel packen, bessere Gürtel bieten dann bis zu 4 Slots. Ob wir die Items da stacken (also mehrere Stims / Granaten etc. pro Gürtelslot erlauben) wird sich dann noch zeigen.

Im Inventory hat jedes Item aber ein Rechtsklick-Kontextmenü - vgl hier:

-> http://zero-projekt.net/files/Galerie/screenshots/1024x_zero_inventory_item_menu.jpg

(da sieht man _alle_ Optionen - wird noch pro Item eingegrenzt)

Grüßsche,
chewie
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